Ellorah
 
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Glori
Voici les informations qui devront se trouver dans votre signature :

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Race:
Armes:
Sort:
Point de vie:
Force:
Dextérité:
Intelligence:
Constitution:
Mana (ou magie):
Pts d’Ex:


Voici les aptitudes spécifiques pour chaque classe :

-Guerrier:
Force: 35
Dextérité: 32
Intelligence: 28
Constitution: 33
Mana: 25

-Rôdeur:
Force: 30
Dextérité: 35
Intelligence: 31
Constitution: 29
Mana: 25

- Sorcier:
Force: 25
Dextérité: 30
Intelligence: 35
Constitution: 28
Mana: 35

-Paladin:
Force: 32
Dextérité: 30
Intelligence: 31
Constitution: 26
Mana: 29


Force : C'est la puissance de vos attaques physiques
Dextérité: C'est la chance d'esquiver un coup et la rapidité
Intelligence : C'est la résistance face à la magie
Constitution : C'est la résistance face aux attaques physiques
Mana : C'est la puissance de vos attaques magiques

Vous démarrez avec 0 points d'expérience (ou pts d'ex) et au niveau 0. A fur a mesure que vous tué des adversaire, vous gagnerez des pts d'ex et arrivez à 1000 pts d'ex vous passez d'un niveau. Quand vous montez d'un niveau, vous aurez le droit d'augmenter vos aptitudes. C'est-à-dire vous aurez 20 points à placer dans vos aptitudes. Vous les mettrez ou vous voudrez.
Quand vous montez de 5 niveau vous aurez aussi le droit d'ajouter une compétence.

Voir « Voila comment ça va se passer pour les niveaux» pour plus d’information.
 
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